第一个“闲敲棋子”暂且不论,最多算是一个叠不犯法的辅助技能,对群发挥的优势稍微大一些。
第二个技能“对答如流”完全就是在给第三个技能铺路,二分之一的概率,抢下先手后面就好圈人。
第三个技能……就如同【太叔佳】给出的评论,赌性实在是有些大。
四个状态,一半都是敌我不分全场狂轰乱炸的。
【太叔佳】严重怀疑,最开始凤一苇是冲着干掉敌人去的,只是因为过于逆天了,哪怕是概率技能状态也没法通过审核,所以他只能退而求其次,给设置成“放逐”和削减生命值、移动速度。
当然,审核机制同样是限制她设计卡牌技能的最大障碍。
若非如此,她最后选择留下的技能肯定不止一个。
“没变。”凤一苇摇头,“牺牲数值换了技能而已,也是试了好几轮才成。”
闻言,【太叔佳】才意识到了一下对方口中数值缺陷这一问题。
不说现在刚刚完成的【天权宫·文曲星君(木系)】这张卡牌,初始数值“单攻0,群攻0,防御30,治疗60,控制110,速度97,生命35”,合计332点。
而她【天秤·正义女神(风系)】初始数值“单攻117,群攻0,防御10,治疗0,控制60,速度99,生命65”,合计有351点。
要知道,对于最顶尖的卡牌设计师来说,数值超过300点只是一个正常状态,330+、340+、350+每一个区间就是一条分界线。
但反观凤一苇最开始完成的五天帝系列的卡牌——
【青帝·司春之神(木系)】,初始属性:单攻50,群攻0,防御70,治疗53,控制30,速度25,生命45,合计273点。
远低于300的及格线!
【赤帝·司夏之神(火系)】,初始属性:单攻150,群攻90,防御30,治疗10,控制0,速度45,生命20,合计345点。
也是「五天帝」中数值最高,唯一一个突破340大关的高战力卡牌。
【黄帝·司秋之神(土系)】,初始属性:单攻0,群攻50,防御90,治疗45,控制0,速度35,生命95,合计315点。
合格线之上,勉强对得起它美丽的价格。
第35章
【白帝·司冬之神(金系)】, 初始属性:单攻70,群攻50,防御30, 治疗0,控制40, 速度50, 生命35,合计275点。
【玄帝·司玄之神(水系)】, 初始属性:单攻0, 群攻0, 防御30, 治疗107, 控制0,速度49,生命90, 合计276点。
哥俩同【青帝·司春之神(木系)】一样,270+徘徊。
就是这样的数值, 【太叔佳】打开游戏论坛现搜,「五天帝」本身是热词没错, 但热词之下, 与“数值低”相关的关键词寥寥无几。