一瞬间,场上形势便发生了逆转,风系卡牌天然的飞行、速度优势荡然无存。
“【赤帝·司夏之神(火系)】,技能‘烈日炎炎’发动!”
【元歌】继续追加攻击。
烈日炎炎,对范围内目标造成总体血量10%的伤害,命中对象处于“炙烤”状态,每秒钟造成50%火系伤害,持续状态4秒。
-1650。
-1610。
-1590。
-2930(暴击)!
“炙烤”状态生效!
-750。
-680。
-1130。
清空——
“两分二十一秒,比想象之中要快。”【南宫司火·陵光(火系)】无需回收,自带跟随状态,【小百】也就任由它在外面,汇报了时间。
“继续,看是不是我们这条路。”【元歌】则是直接回收了【寻天·建木(木系)】,而将【赤帝·司夏之神(火系)】放置在了外面。
木系卡牌的天生弊端,其他的还好说,【寻天·建木(木系)】这种扎根即定位的,着实是麻烦,就算是能移动,但是因为体积巨大、速度还慢,怎么想都是没必要的,还不如直接回收了好,反正生命值未清空,等会儿还能召唤回来。
接下来的战斗,【元歌】两人秉持着精准爆杀美学,火系卡牌和木系卡牌搭配,飞速刷了好几波怪。
好几轮下来基本上都是一波流带走,丝毫不浪费技能点。
直到遇上了更高战力的【御风者(风系)】,进度才稍稍慢下来。
纵然是如此,开始的时候应对地也是十分轻松。
十二只的时候,才正式应对起来,因为它的技能“真空阵”提升了躲避的几率,而且还是固定状态,可以叠加使用的那种。
这类特殊的技能一般的负面状态还没有办法干预。
而且在之前的战斗之中,卡牌不免都沾上了“借力状态”。
毕竟风之王者系列的【小飞羽(风系)】的附加技能无论是“元气弹”还是“风刃”,都有50%的几率添加借力状态。
概率很高,常在河边走难免中招。
这个副本困难的地方逐渐体现出来了——
纵然攻击力够高,也有组合技能可以打,战术也给力,但是风之王者系列的【御风者(风系)】还有一个技能名为“乘风”,可以一次性对三个指定目标发动乘风攻击,如果指定目标由借力状态,将进入飞行状态。
简称,被打飞出去。
难以打中对方,却又会被副本的小怪不断打断攻击,且影响卡牌技能的搭配,确实是有些棘手。
但,【元歌】可向来不是一个受得了委屈的主。
这些【御风者(风系)】可以给自己叠躲避的特殊buff,他们未尝不可反其道而行之。
“【栖乌·扶桑(木系)】,技能‘栖乌’。”
栖乌,对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。