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第224章(2 / 2)

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原来只以为是回合制的卡牌游戏,没想到对战可以这么灵活多变,可玩性和有趣程度丝毫不比巅峰之城差。

一时之间,准备注册百战一试的人不在少数。

*

一局完毕,【老家被人端了】自觉已经掌握了对战的诀窍,立下豪言壮志就是说要拿下十连对决的胜利,却不料在下一局转头又遇难关。

第124章

“这合理么?”

“你们看到的, 我反应不慢,设备也没有延时,技能是打出去了的, 但是对面的卡牌竟然没有少血,这是挂吧?!”

“哦, 不——我的攻击卡牌, 我的陵光!”

“危险危险,卡牌保住, 差点角色直接挂了——”

“又来, 对面这放技能的时间也卡得太好了, 就瞅着我在这个角落无路可躲!”

“我——”

“……”

沉默, 沉默是失败的文字提示, 沉默是发灰发红的角色死亡动画。

全息游戏为了保证安全和最舒适的游戏体验,死亡、受伤之类的代入感、相应的数值被调到了最低,几乎是没有痛觉的。

几乎——

但一点感觉没有也不可能。

或者准确说, 这会儿对精神的刺激比身体上的疼痛感更为明显。

“死了,就在我技能打偏的下一秒。”

“我操控不慢, 跑的也挺快的。所以,为什么?”

“啊?有回放可以看, 方便复盘, 哪里?”

“左、手、边、镜、子……”

随着评论区玩家的指示, 【老家被人端了】身子一转确定了位置,直接开始了回放模式。

几场战斗时间都不算长, 最后一局更是不到两分钟就结束,故主播也没有多纠结,直接选择了从最开始的一局开始,一边回放实景录像一边不时发出评价——

“第一局很快, 没啥特别的,感觉就是野怪级别的难度,换个人也能非常轻松的搞定,只要抢到了先手没让对面放出技能就ok。”

“第二局对面先手,但因为是远程攻击,会有游戏特效先标志出攻击的范围和对象,只要看见了这个飞速反应过来躲开或者加盾问题不大,对手反应也慢,所以只要多开攻击完全是够的!”

“中间容错率也不错,不是说对面一打到自己就挂了……角色除外,人物的血量确实太低了……”

“后面第四局开始——”

“与其说是人机对决,感觉更像是在跟玩家打……不是胡说八道开玩笑,因为这种打法就是非常奇怪。好歹我也玩了百战这么多年,又不是真正的小白,你随便抓一个百战玩家就知道,这游戏里很多的试炼难度就不低……还要记忆地图,利用地形优势跟试炼官周旋才能通关的。”

“我之前也刷了好多次试炼,但和这种刺激感还是有差别的。”

“好吧好吧,对对对——我又开始胡说八道了!”

【老家被人端了】一边复盘一边应付着直播间观众的质疑,“还刷不刷战绩?刷啊,为什么不刷,后面肯定还会刷的,毕竟难得一个白嫖的机会,我肯定不会错过。”

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