赛场上, 当风雪势头略有褪去的时候,儒风就知道, 上一场留下的那点微末优势彻底消失, 对方同己方的输出节奏第一次拉开了差距。
虽然本场对决第一个被送出场的队员归属于临江, 但与之相对的,慕寒的三张群攻卡牌也被那位队员将生命值清至了警戒线之下, 另一边的齐与非冒着被清出局的危险也要将这几张卡牌收割掉。
慕寒那边何茂九自然不肯错过这个机会,可惜对方的队员被儒风的技能干预,半个身子僵硬住了,缺少了队员技能的配合辅助, 齐与非这边又有人负责接应,自然是没法将人留在这里。
最后场上的情况就是队员数量:临江(4人)vs慕寒(5人)
双方卡牌数量:临江(35张)vs慕寒(32张)
场上的观众如果细心些的,或许就能发现这一场对决双方采用的卡牌不尽相同,但是双方的战术也好,输出节奏也好,都十分相似。
外在配置,两家皆是顶配,这是无数金钱和时间堆积出的硬实力!
软实力方面,作为冰系卡牌生产、使用心得的集大成者,慕寒战队不仅在冰系卡牌的设计、技能琢磨上有大量的积累,有关防御装备相关抗性的提升同样取得了显著的成果。
这一点,纵然是场外看不大懂战局的观众也能从两家队员身上堆积的冰雪和苍白不一的脸色上分辨出来。
百战从不是一个拼数值,比装备的游戏!
游戏内有练度代表一切,力大砖飞、大力出奇迹、操作不够练度弥补的说法。
但在百战正式联赛的赛场上,各家卡牌练度均无再提升的余地,比赛表现和最终的结果更能反映的就是指挥的艺术和各家队员控卡应对的能力了。
如此高强度的对决,不要说是仍有第二场比赛等着对方的慕寒,刚刚经历过一场恶战的临江只会比慕寒更希望尽快结束这场对决。
临江(29张):慕寒(30张)——
在慕寒战队粉丝的惊呼声中,慕寒战队首次在卡牌数上取得了反超。
而这微弱的优势保持不过三秒,就见慕寒战队的虞秋因为体力不支慢了步伐被齐与非钉死在原地,紧接着被临江队员凌霜的辅助卡送出局。
临江(4人):慕寒(4人)——
临江攻势不止,慕寒的范钦鸿离主要战局位置较远,手头上持有三张治疗卡牌,刚刚就近刷给了虞秋手中的输出卡牌。
却不料,凌霜一招打完,没有选择回撤,而是冒着被慕寒队长徐怀超与副队何茂九二杀一的情况下继续进攻。
原本有治疗卡在手,技能cd也差不多结束,纵然凌霜攻势再猛,只要范钦鸿稍作拖延,就能将临江的在场人数再削减一名。
奈何方才他距离虞秋距离不近,虞秋所操控的全部卡牌却有三张在他的视野范围,为了避免这些卡牌无人操控平白影响自家战队的输出节奏,范钦鸿将这三张卡牌的操控权尽数揽下
。他手头七张卡牌本就全部都在,自身负责全战队的治疗辅助工作,又加上三张输出卡牌纵然不至于手忙脚乱,思考的时间却变长了。