(' 但又因为度过一阵时间,自己的数值下,再度出现了熟悉的负面状态图标。
于是贺芒面无表情地又嗑了维生素,直接将图标消除。
继而处理海水,而今天是整日,物资潮果然再度来临,海面上渐渐漂荡出密密麻麻的木桶与木箱。
贺芒迅速换成钩子,去船边愉快地勾起来。
而且今天恐怕不只会材料丰收,说不定还能找到资源点!
将海面上大多数木桶木箱勾完,贺芒划着船仔细观察,一边也是继续勾,直到海面不再出现木桶木箱。
即便是在烤架上烤着土豆和鱼,她也在四处检查。
功夫不负有心人,她仍是在水里见到了闪光点。
可这个闪光点,却比她印象里的还要微弱,似乎在更深的位置。
贺芒抿唇,先用铅坠钩子向下沉。
但一连勾了快十次,那闪光点依然在散发着细小的光,仿佛眨眨眼就能消失,可就是勾不上来。
贺芒挠挠头。难道这次,她要下去才能得到资源?
这让她不由得想起上次登上的那艘无人游艇,她在那找到过一副潜水镜。
看来木筏求生,也是有要下水的可能性的。
……
贺芒打开生存手册,找到了可以下水的装备。
有氧气瓶、潜水服、蛙鞋和头灯。
前三样都不需要金属锭就能制作,核心材料是塑料,另外还需要些绳子、海草和粘性物质。
氧气瓶还额外要些玻璃。
但是头灯的制作,却出现了贺芒从没见过的材料——电池。
贺芒从头翻起,也找到了电池做法。
需要金属锭x1、塑料x6和碎片x3。
还好她还省着几块金属锭没用。
于是先制作电池,再制作头灯。氧气瓶、潜水服和蛙鞋也同步制作。
就是做完一套,花的时间不短,贺芒只能将船先停在闪光点旁边,然后再去做的事。
附近没有木桶木箱,她就接着钓鱼,反正囤积食物是惯例。
等到潜水装备全部做好,贺芒才收起钓竿,依次试穿。
洛菲没法入水,贺芒就让它留下看船,然后纵身一跃,游进海里。
贺芒在现实中并不会潜水,但在游戏里就没那么多危险了。
只要在氧气瓶里的氧气用完前,返回水面就行。
而一个氧气瓶提供的氧气,有四个小时的时间。
水下比海上昏暗得多,贺芒打开头灯,往闪光点的方向游去,蛙鞋上下翻动着,也能增加自己的速度。
由于船就在闪光点下方,所以贺芒只需要往下探索就行,期间还有鱼群掠过。
只过了片刻,她潜水镜下的双眼便睁大了。
闪光
点虽然微弱,可它后面却是一艘破旧的沉船!
其实和上次的无人游艇也差不多,不过一个在水上,一个在水下。
贺芒抓紧时间向沉船游去,越来越多的闪光点显现,像夜空中的繁星。
这可都是能采集的资源!
「叮。您获得木材x5」
「叮。您获得塑料x4」
「叮。您获得碎片x5」
不亏是艘沉船,连基础材料的采集数量也增加了!
贺芒喜不自胜,来不及多看,只是一个劲儿地收进背包。
背包10格还是太少了,但她也看过,副本里的额外背包,也是用皮革做成的,她暂时还做不了。
所以在下水前,她只能尽量压缩空间,只带了鱼叉和一根能量棒。
但光是基础材料,恐怕就要占据一半以上的格子了。
贺芒无奈,像海草用处不广,收集网也绝对能得到的材料,她就暂时放弃。
船体上还能采集到贝类,但贺芒也没直接采集。
想着先去别的地方瞧瞧,有没有更重要的物资。
「叮。您获得图纸碎片x4」
「叮。您获得藏宝图碎片x1」
「叮。您获得铰链x3」
「叮。您获得螺栓x4」
「叮。您获得巧克力x5」
太好了,这些才是真正有用的物资!
不过收完这些,贺芒的背包是真没什么空间了,必须要有取舍。